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Paléodex

Prototype d'application mobile

Paléodex est un projet fictif d'application mobile conçue pour les enfants visitant la galerie de paléontologie et d'anatomie comparée du Muséum national d'histoire naturelle de Paris. L'identité très colorée et vivante de l'application contraste avec la galerie qui présente essentiellement des squelettes d'animaux disparus. L'application permet aux enfants de générer des animaux préhistoriques ayant existé en combinant plusieurs caractéristiques biologiques comme s'ils assemblait une ADN. En lisant les informations affichées dans le musée, il est possible de deviner quelles caractéristiques il faudra combiner pour obtenir l'animal de son choix. Une fois généré, l'animal est présenté dans un environnement animé qui fournit des informations à son sujet. Chaque animal généré est conservé dans une la partie collection de l'application. Paleodex a été pensé comme une manière ludique d'explorer les domaines fascinants de la paléontologie et de l'évolution des animaux.

Une fois la combinaison de caractéristiques choisie, un animal disparu correspondant apparaît dans l'application avec une page animée de présentation. Vous pouvez voir un exemple avec le Dunkleosteus ci-dessus.
Les animaux générés sont conservés dans l'application, offrant une récompense aux enfants les plus curieux. Plus vous apprenez, plus votre collection s'agrandit !
Une fois la combinaison de caractéristiques choisie, un animal disparu correspondant apparaît dans l'application avec une page animée de présentation. Vous pouvez voir un exemple avec le Baryonyx ci-dessus.
Les animaux de votre collection peuvent être placés dans l'espace en réalité augmentée. Cela vous permet de comparer l'animal tel qu'il était ou qu'on l'imagine vivant, à son squelette.